Эмуляция
ФорумЧаВоПоискПользователиРегистрацияВходГруппысайтДинозавр TV

Поделиться | 
 

 Эмуляция

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз 
АвторСообщение
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 10:49 am

Эмулятор для PS1 ePSXe 1.7 + Все что ему нужно

Год выпуска: 2008

Жанр: Emulator

Разработчик: http://epsxe.com/

Издательство: http://epsxe.com/

devsite: http://epsxe.com/

Язык интерфейса: Еng

Платформа: Mac OS X 10.5.x, Linux Debian Sarge, Windows

Системные требования: Windows 98-vista

100 hz

16 ram

32 mb video

Описание: Хотите
поиграть в Tekken 3 или Gran Turismo 2, но не хотите/не можете купить
для этого PlayStation? Тогда вам определенно нужен ePSXe. В настоящее
время это лучший эмулятор знаменитой приставки от Sony. Поддерживаются
практически все известные игры, в том числе и те, которые ранее не
удавалось запустить на РС (Final Fantasy 9). Качество эмуляции почти
идеальное. То же, при наличии мало-мальски современного компьютера,
можно сказать и о скорости. Совместимость обеспечивает широкий выбор
графических и звуковых «плагинов». Примечание: для работы потребуется
оригинальный BIOS от PSX.


Скачать торрент:
Скачать


Скачать игру Биосы для ePSXe для Playstation 1

Скачать

Скачать ePSXe 1.6.0 для Linux бесплатно

Скачать
Скачать ePSXe 1.6.0


Эмулятор игр от Sony Playstation 1, с нужными плагинами и биосами. Английская и русская версия.
Зеркало


Последний раз редактировалось: Admin (Пн Янв 30, 2012 10:54 am), всего редактировалось 1 раз(а)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Xbox 360   Пн Янв 30, 2012 10:53 am



Эмулятор игровой приставки XBOX-360



Эмуляторы игровой приставки XBOX-360 на PC. С помощью этих программ Вы можете запускать
игры от XBOX-
360 на своём компьютере. Два великолепных эмулятора для ПК, которые позволяют запускать игры от Xbox.
Безусловно, это очень полезные программы. Ведь так получилось, что лучшие в мире игры создают в США и
Европе. И получилось так, что там очень развита индустрия консольных игр. В отличие от России, где 90%
игроков играют на персональном компьютере. И, к сожалению, есть огромное множество отличных игр,
которые выходят исключительно на консолях. А игроки на PC попросту пропускают их. Разумеется, это
несправедливо. Авторы эмуляторов - это, в некотором роде, борцы за справедливость.

В архиве находятся две программы для эмуляции: - XEON Xbox Emulator 1.0 - Cxbx 0.7.8c


Информация о программе:
Название: XEON Xbox Emulator 1.0 и Cxbx 0.7.8c
Год выхода: 2009
Платформа: Windows ME/NT/2000/XP/Vista
скачать народ. ру Скачать хbox

Эмулятор Sony PS2 Emulator PC



редлагаем вам программу Sony PS2 Emulator PC, программа вышла в 2009 году, компанией разработчиком
Gabest,Linuzappz, Zerofrog. Файл программы Sony PS2 Emulator PC весит около 60 Мб. Программа Sony PS2
Emulator PC оттестирована и успешно работает.


Возможности программы:

На данный момент PCSX2 — единственный эмулятор PS2, способный запускать коммерческие продукты,
предназначенный для операционных систем GNU/Linux, Microsoft Windows и Windows NT. Эмулятор очень
сильно продвинулся и улучшился после выхода своей первой версии.


Системные требования:

Минимальные требования:
Pentium 4 HT 3Gghz,1Gig RAM,Geforce 6600GT 128mb DX9 Windows XP (Поддержка Pixel Shader 2 и выше)
(Игры будут идти со скоростью 5-40фпс в зависимости от игры)


Рекомендованные требования:
Core2Duo e 6600 3Ghz, 2 Gig RAM, Geforce 8800GTS 320mb DX10 Windows Vista ( 20-60фпс )

скачать:
http://narod.ru/disk/8119348001/Pcsx2_0.9.5.rar.html
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Nintendo и Sega   Пн Янв 30, 2012 10:58 am

Эмулятор приставки Nintendo 64 (Project64 1.6)



Спойлер:
 




Настройки эмулятора Project64 1.6
После несложной установки эмулятора, приступаем к его настройкам. В первую очередь нам нужно настроить
джойстик. В панели меню жмем на Опции => Настроить управление, появляется окно. В нем нам нужно
заменить символы кнопок на свои, которыми и будим управлять. Например, L: Home меняем на L: A ; U: PgUp
меняем на U: W и т.д.


С управлением разобрались, идем дальше. Звук вам настраивать не нужно, по-моему он и при стандартном
плагине работает нормально. А вот на счет графики то вам прийдется немного потрудиться для лучшего
изображения. Ну это если вы не хотите играть на стандартном плагине и наблюдать небольшие глюки графики.
Вам нужно будет подобрать наиболее подходящий плагин для вашего ПК, это можно сделать нажав на Опции
=> Настройки в поле Графический плагин. А сами плагины вы можете взять вместе с эмулятором, скачав архив
внизу статьи, и скопировать их в папку Plugin, которая лежит в папке вашего установленного эмулятора.

скачать

Эмулятор Sega Mega Drive (Gens 2+Bios'ы)







Один из лучших, да нет, все таки самый лучший эмулятор Sega Mega Drive является Gens. Поскольку ни один
эмулятор Сеги не сравнится с Gens. Именно он воспроизводит 95 % всех игр для Sega Genesis, а остальные с
небольшими тормозами. В нынешнее время эмулятор Gens популярен как и сама платформа Sega. Игры он
эмулирует с такой же четкостью как и сама приставка, т.е. графика, звук и управление вполне соответствуют
самой консоли Сега. Еще один немаловажный плюс этого эмулятора состоит в том, что он может
воспроизводить игры еще и Sega Master System и Sega 32x. В общем в хозяйстве эту штука пригодится Smile


Спойлер:
 

скачать
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Ублюдок
Царская гвардия
Царская гвардия
avatar

Гладь : 3

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:33 am

Полезные штуки!Давно хотел скачать игру марвел ултимэйт альянс 2,но оно было ока для Xbox 360)
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Ублюдок
Царская гвардия
Царская гвардия
avatar

Гладь : 3

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:34 am

Admin пишет:
Эмулятор приставки Nintendo 64 (Project64 1.6)



Спойлер:
 




Настройки эмулятора Project64 1.6
После несложной установки эмулятора, приступаем к его настройкам. В первую очередь нам нужно настроить
джойстик. В панели меню жмем на Опции => Настроить управление, появляется окно. В нем нам нужно
заменить символы кнопок на свои, которыми и будим управлять. Например, L: Home меняем на L: A ; U: PgUp
меняем на U: W и т.д.


С управлением разобрались, идем дальше. Звук вам настраивать не нужно, по-моему он и при стандартном
плагине работает нормально. А вот на счет графики то вам прийдется немного потрудиться для лучшего
изображения. Ну это если вы не хотите играть на стандартном плагине и наблюдать небольшие глюки графики.
Вам нужно будет подобрать наиболее подходящий плагин для вашего ПК, это можно сделать нажав на Опции
=> Настройки в поле Графический плагин. А сами плагины вы можете взять вместе с эмулятором, скачав архив
внизу статьи, и скопировать их в папку Plugin, которая лежит в папке вашего установленного эмулятора.

скачать

Эмулятор Sega Mega Drive (Gens 2+Bios'ы)







Один из лучших, да нет, все таки самый лучший эмулятор Sega Mega Drive является Gens. Поскольку ни один
эмулятор Сеги не сравнится с Gens. Именно он воспроизводит 95 % всех игр для Sega Genesis, а остальные с
небольшими тормозами. В нынешнее время эмулятор Gens популярен как и сама платформа Sega. Игры он
эмулирует с такой же четкостью как и сама приставка, т.е. графика, звук и управление вполне соответствуют
самой консоли Сега. Еще один немаловажный плюс этого эмулятора состоит в том, что он может
воспроизводить игры еще и Sega Master System и Sega 32x. В общем в хозяйстве эту штука пригодится Smile


Спойлер:
 

скачать
Была сега и дэнди в детстве.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:35 am

Ублюдок пишет:
Полезные штуки!Давно хотел скачать игру марвел ултимэйт альянс 2,но оно было ока для Xbox 360)
Твой компьютер не выдержит.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Ублюдок
Царская гвардия
Царская гвардия
avatar

Гладь : 3

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:36 am

Admin пишет:
Ублюдок пишет:
Полезные штуки!Давно хотел скачать игру марвел ултимэйт альянс 2,но оно было ока для Xbox 360)
Твой компьютер не выдержит.
Почему?Он у меня мощный.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:40 am

Ублюдок пишет:
Admin пишет:
Ублюдок пишет:
Полезные штуки!Давно хотел скачать игру марвел ултимэйт альянс 2,но оно было ока для Xbox 360)
Твой компьютер не выдержит.
Почему?Он у меня мощный.

Да? Сомневаюсь. Мир заполонило пиратство, качественного ничего нет, всё собирается в Кидае
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Ублюдок
Царская гвардия
Царская гвардия
avatar

Гладь : 3

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 11:43 am

Если на то пошло!Люди ходят в вещах китайцев!
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Re: Эмуляция   Пн Янв 30, 2012 12:19 pm

Ублюдок пишет:
Если на то пошло!Люди ходят в вещах китайцев!
Да, я хожу >_< всё рвётся.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Царь
Тиран
Тиран
avatar

Откуда : Не помню
Гладь : 38

СообщениеТема: Эмулятор wii для PC   Ср Мар 28, 2012 7:01 am

скачать

СКАЧАТЬ эмулятор
]Версия-Dolphin 3.0 (R7619)] можно ТУТ!

Настройка и установка Эмулятора на вашем компьютере:



Итак, начнем настройку. Для начала напомню - у вас на компьютере всегда должна быть установлена последняя версия DirectX, MVC++, OpenAL и OpenCL по возможности. Запускаем эмулятор и сразу заходим в "Options"->"Configure...". Тут не спеша нужно настроить каждую из вкладок, чтобы не возникло проблем и вопросов в будущем.



Первой у нас идет вкладка General, давайте рассмотрим ее свойства:

  • Enable Dual Core (speedup)
    – этот спидхак дает значительную прибавку ФПС прочти во всех играх как
    для Wii, так и для Game Cube, смело ставим галочку. Лишь только в
    некоторых требуется его отключение. Эффект достигается как можно
    догадаться из названия включением второго ядра Вашего процессора. Однако
    функция бесполезна если у Вас одноядерный процессор.
  • Enable Idle Skipping (speedup) – по аналогии с Dual Core дает небольшой прирост ФПС во всех играх ставим галочку.
  • Enable Cheats
    – судя из названия, понятно, что данная функция отвечает за включение
    кодов, которые помогают для прохождения конкретной игры. Включение идет
    не игровых читов, а своего рода "хаков", изменения программного кода.
    Обычно представляют собой ini файлы и лежат в папке "\User\GameConfig"
  • Framelimit – ограничение лимита кадров, можно выставить значение от 10 до 120, но рекомендую оставить Auto (по дефолту)
  • Use FPS for Limiting – использовать FPS для ограничения скорости вместо VPS.
Немного ниже у нас идет подраздел Advanced Setting:

  • Skip GC BIOS – пропускает загрузку БИОСа геймкуба, ставим галочку.
  • CRU Emulator Engine – одним словом рекомпиляторы, в зависимости от выбора дают прибавку ФПС. На выбор предлагается три:

    • Interpreter (very slow) – самая маленькая скорость и, как правило, играть в этом режиме некомфортно. Однако в этом режиме самая точная эмуляция игры.
    • JIT Recompiler (recommended) - самый скоростной рекомпилятор, стоит по умолчанию, так что его и оставляем.
    • JITIL experimental recompiler
      – скорость конечно, не такая маленькая как в interpreter, но тоже
      довольно низкая, обычно на 20% ниже JIT. Но режим имеет чаще ряд
      преимуществ, например исчезновение багов в некоторых случаях, иногда же
      игра просто не запустится без него.

  • Lock theards to core
    – запрещает ОС управлять многоядерным режимом и фиксирует нагрузку на 2
    ядра. Включать только если у вас двух ядерник или XP, которая
    неспособна правильно работать с прого-поточными приложениями (более 2-х
    потоков нормально не держит).
  • DSPLLE on thread – включение старого звукового плагина, на котором в древности проходились висяки в некоторых играх.




С этим разделом разобрались, пора перейти во вкладку Display. В основном тут оставляем все по умолчанию, однако некоторые функции рассмотрим:

  • Fullscreen Resolution Display – здесь выставляем разрешение эмулятора в фуллскрине (полный экран).
  • Windows Size – тоже понятно, размер окна эмулятора в виндовс.
  • Start Renderer in fullscreen – запускает игру сразу в фуллскрине.
  • Hide Mouse Cursor
    – так как в некоторых играх для Wii для комфортной игры требуется мышь,
    но на экране в этом случае помимо допустим прицела, также появляется
    стрелочка мыши – дабы спрятать ее ставим галочку на эту опцию.
  • Render to Main Widow – соответственно включение рендера в главном окне эмулятора.
  • Enable Progressive Scan – ставится для включения прогрессии в играх с форматом экрана 16х9, если игра поддерживает прогрессивную развертку.
  • Set Console as NTSC-J - Смена региона на японскую консоль. Принудительно включает NTSC режим в PAL играх.
  • Confirm on stop - При включении функции, выводит сообщение с вопросом "Хотите выключить эмуляцию или нет", когда нажимаете на "Stop".
  • Use Panic Handlers
    – по умолчанию стоит галочка, но для корректной работы некоторых играх
    требуется ее снять (например Sengoku Basara 2 Heroes). Лучше вообще её
    всегда держать выключенной, она выводит сообщения о критических ошибках
    при эмуляции. Довольно часто эти ошибки не мешают эмуляции игры, но
    тормозят игровой процесс, а постоянно закрывать окошки с сообщениями про
    ошибки неудобно.
  • Game list Language –выбираем язык на котором будет отображаться список ваших игр (образов).
  • Hotkeys
    – горячие клавиши. Незаменимая вещь позволяющая остановить или
    возобновить эмуляцию игры, перейти в режим фуллскрина и обратно, сделать
    скриншот и т.д. нажатием одной или двух заранее настроенных клавиш.




Теперь переходим во вкладку Gamecube:

  • System Language – выбираем язык эмулируемой консоли, оставляем по дефолту.
  • Slot A (Slot B) – эта опция позволяет выбрать устройства, куда записывать сохранения, либо не выбирать их вообще. Рекомендую ставить Memory Card.
  • SP 1 - Неизвестная функция.
  • Port 1 (2,3,4….) – в этой опции нам предлагают на чем играть в кубовские игры, оставляем по дефолту – Standart Controller. Важно: иногда может возникнуть желание поиграть вдвоем, для этого в Port 2 – тоже выставляем Standart Controller.


Еще один пункт настройки пройден, переходим к следующему - Wii (актуально при запуске Wii игр):

  • Sensor Position Bar – на выбор два положения Top и Button.
  • Enable Screen Saver – без комментариев.
  • Use EuRGGB60 Mode (PAL60)
    – при выставлении этой опции, часть игр Wii которые должны в ПАЛ
    показывать 25 или 50 герц, показывают 30 или 60 (не всегда работает
    корректно).
  • Aspect Ratio – формат выводимого изображения 16х9 или 4х3.
  • System language – по аналогии с кубом, выставляем язык системы.
  • Insert SD cart – эмуляция SD накопителей, как на оригинальной консоли. До сих пор ни разу не пригодилась.
  • Connect USB keyboard - эмуляция клавиатуры для Wii. Аналогично с SD накопителем ни разу не была мной использована.


Paths
- эта вкладка для нас очень важна, так как именно тут мы будем
настраивать пути к нашим образам. Чтобы указать путь к папке с образами
GC & Wii, достаточно нажать на кнопку "Add..." (если есть и подпапки с образами, то поставьте галку "Search Subfolders") и выбрать путь в открывшемся окошке. Ниже есть еще несколько функций:

  • Default ISO – эта опция позволяет выбирать конкретный образ на жестком диске и играть.
  • DVD Root - можно выбрать привод (физический или виртуальный) для игры с реального DVD диска или образа.
  • Apploader – Неизвестная функция.


Настала очередь последней, одной из наиболее важных вкладок - Plugins. Здесь есть 2 пункта:

  • Graphics - выбор видеоплагина, есть несколько основных:

    • Direct3D 11
      – на сегодняшний день самый скоростной плагин для эмуляции, выставляем
      только в том случае если ваша видеокарта поддерживает Direct DX10.1/11.
      Наилучших результатов в работе плагина можно добиться, если Ваша
      видеокарта полностью поддерживает DX11. Внимание:
      в некоторых играх на этом плагине есть проблемы с текстурами либо они
      вообще не запускаются, в этом случае переключаемся на D39. Это относится
      только к картам не поддерживающим DX11!

    • Direct3D 9 – Немного хуже в плане скорости и совместимости, использующий только DirectX9.
    • Dolphin Video Merge (Broken) - Неизвестно.
    • OpenGL
      – хороший плагин, но к сожалению с каждым новым месяцем все более и
      более морально устаревает, как в плане скорости, так и качества
      картинки. Однако является незаменимым вариантом для маломощных видеокарт
      от NVIDIA. Из его преимуществ можно отметить использование шейдеров постпроцессинга. Однако это только для баловства.
    • Software Renderer – используется крайне редко, только лишь для запуска проблемных игр (Tales of Graces, Eternal Darkness и т.д.).

  • DSP - выбор аудиоплагина, присутствует несколько видов:

    • DSP-HLE Plugin – действующий плагин, выбираем его.
    • DSP-LLE Plugin
      – старый плагин, использовался для прохождения висяков на старых
      ревизиях эмулятора. Так же плагин раньше выдавал более чистый и
      правильный звук. (не актуален на данный момент, но начинает медленно
      развиваться).





Пора перейти к настройке плагинов, вот некоторые функции видеоплагинов:

  • Adapter – По умолчанию здесь высветится видеокарта, которую определил эмулятор.
  • Aspect ratio – Размер выводимого на экран изображения. Имеются три варианта:

    • 4х3 - Используется в большинстве игр GameCube, и чуть более чем в десятке игр для WII.
    • 16х9 - Зеркально – используется в большинстве игр WII, и в нескольких играх для GameCube.
    • Auto – автоматическое определение размера игры.

  • Stretch to Window –растяжение игры под размер вашего монитора.
  • Anisotropic filtering – включение фильтрации, можно смело выставлять на максимум (16х), скорость эмуляциии не упадет.
  • Anti-Aliasing
    – еще одна улучшающая изображение, в режиме 4х SSAA скорость эмуляции
    не падает, а вот в режиме 9x SSAA могут наблюдаться просадки скорости до
    50% (но это зависит только от мощности вашего процессора и видеокарты).
  • Load native maps
    – Загрузка мипмапов вместо их генерации. Более точный метод, уменьшает
    вероятность рендера битых и "невидимых" текстур, может вызвать снижение
    скорости.
  • Pixel lighting – Альтернативный метод
    вычисления освещения в 3D, основан на анализе точек пересечения
    полигонов вместо вертексов (вершин полигонов), более точен но не очень
    быстрый.
  • 3D vision – есть специальные очки? тогда включаем (опасно для зрения).
  • EFB Scaled copy
    – включает режим буферизированного рендеринга EFB copy с повышеным
    разрешением вместо масштабирования нативного, значительно улучшает
    качество картинки в играх которые используют EFB Copy.
  • Force Bi/Trilinear Filtering
    – Принудительное включение фильтрации текстур, даже если игра пытается
    ее отключить, улучшает качество текстур, особенно при высоком разрешении
    но может вызвать проблемы при воспроизведении видеороликов.
  • Scale – Определяет разрешение рендера. Высокое разрешение улучшает качество картинки но повышает нагрузку на видеокарту.

    • Fractional - использует разрешение экрана вместо нативного, выполняет высококачественный скейлинг но немного снижает скорость.
    • Integral - почти как Fractional, но увеличивает разрешение до кратного нативному, картинка может выглядеть более аккуратной.

Остальные варианты это фиксированные значения разрешения, кратные нативному.

  • Enable CPU Access
    – Разрешает процессору запись и чтение в EFB(Embedded Frame Buffer).
    Эта функция необходима некоторым играм для визуальных эффектов(Super
    Mario Galaxy, Monster Hunter Tri), но ее включение может вызвать
    огромное снижение скорости если игра интенсивно использует эту функцию в
    нестандартных целях.
  • Emulate Format Changes - Разрешает
    реинтерпретацию данных при изменении формата пикселей. Некоторые игры
    используют эту функцию для эффектов, включать если есть проблемы с
    графикой. В зависимости от того как игра использует эту функцию,
    снижение скорости может быть от ничтожного до критического.


  • Copy (Enable)
    – Включает эмуляцию копирования EFB. Большинство игр использует эту
    функцию для пост-процессинга, но в некоторых играх отключение этой
    функции может ускорить эмуляцию.

    • RAM - полная
      эмуляция EFB копирования. Более точный метод, необходим некоторым играм
      дял правильной работы, но может очень медленно работать.
    • Texture
      - эмулирует копирование фреймбуфера напрямую в область памяти текстур
      виртуальной консоли. Не слишком точный метод, но приемлемо работает в
      большинстве игр.



  • Accurate Texture Cashe
    – Включает анализ текстур который основан на анализе фактического
    расположения пикселей в текстуре. Замедляет эмуляцию, но необходим
    некотрым играм для правильной работы. В основном исправляет неверное
    отображение текстов.

    • Safe/Normal/Fast - быстрый
      вариант анализирует расположение пикселей поверхностно и допускает
      больше ошибок, медленный анализирует очень тщательно и почти не
      ошибается.



  • Во вкладке Render
    множество того, с чем можно лишь баловаться. Например можно включит
    отображение полигонов и отрубить текстуры, по всем функциям можно
    догадаться из названия. Однако для любой игры Naruto на Wii полезна
    функция Disable Dest. Alpha Pass, так как она почти на 50% убирает баги.
    Вкладка Overlay Information. Все функции нужны для вывода на экран с эмуляцией игры дополнительной информации, размер текстур, счетчик FPS и другое.
  • XFB (enable)
    – XFB это внешний фреймбуфер, статическая область памяти в CG/Wii, в
    которой сохраняются промежуточные результаты перед выводом на экран.
    Есть два вида XFB, Virtual и Real, реальный XFB использует нативное
    разрешение, виртуальный - выходное разрешение рендера. При подготовке
    фрейма рендер может применять операции скейлинга, слияния кадров,
    конверсии из RGB в YUV не только к основному фреймбуферу, EFB но и к
    дополнительному, XFB, следовательно, может повысить качество картинки,
    но в большинстве игр вызывает лишь дрожание экрана и ухудшение качества
    при включении Real XFB(разрешение рендера снижается до нативного,
    720х480).
  • Подраздел Utility.
    В основном позволяет дампить текстуры или модели, для дальнейшего
    использования. Вы сами делаете игры? Увлекаетесь модостроением? Тогда
    дерзайте.
  • Подраздел Misc. Здесь можно включить использование горячих клавиш, технологии OpenCL или в OpenGL плагине включать шейдеры постпроцессинга.


Осталось настроить наш выбранный аудиоплагин:

  • Enable HLE Audio - Включаем.
  • Enable DTK Misic - Включаем.
  • Enable Audio Throttle - Включаем.
  • Sample Rate – ставим 48.000 Hz.
  • Audio Backend – ставим XAudio2 или OpenAL.
  • Уровень громкости - без комментариев.


Это были последние настройки, жмем "OK"
для закрытия окна. Теперь осталось настроить управление. В главном окне
эмулятора есть иконки быстрого доступа к настройкам - "GCPad" и "Wiimote".

Настройка GCPad. Выбираем любой из четырех Падов, затем в опции Device выбираем – Generic USB Joystick, потом настраиваем кнопки, и наконец жмем SAVE – в правом нижнем углу.

Настройка Wimote. По аналогии с кубом - выбираем один из четырех Вимотов, затем в опции Devise выбираем – Generic USB Joystick или клава + мышь, потом настраиваем кнопки, и наконец жмем SAVE – в правом нижнем углу.


Есть
еще некоторые необязательные настройки, прибегать к ним необязательно,
но если есть проблемы с запуском игры, то можно и с ними попробовать
поиграться. Жмем правой кнопкой мыши на строчке образа игры, выбираем
пункт "Properties" и перед нами откроется небольшое новое окошко с различными настройками.



Здесь мы можем увидеть вкладки GameConfig, Patches, AR codes, Gecko codes, Info и Filesystem. Это кастомные настройки, если там стоят квадраты то используются
глобальные настройки. Если там взводить/снимать галки то настройки будут
применяться только для этой игры. Для работы с образами Вии нам потребуется только первая закладка. В ней три подраздела Core, Wii Cosole и Video, а также под ними Projection Hack for, Watermark tightness и Emulate state.
Как
правило в большинстве игр настройки в свойствах образа трогать не
приходиться, лишь некоторые игры требуют включения или отключения
какой-либо функции. Остановимся на тех, которые периодически попадаются:

  • Projection Hack for
    - если в игре некорректно отображается текст, диалоги, главное меню и
    текстуры, тогда вам сюда - выбираете нужный хак и смотрим изменения
    картинки.
  • Watermark tightness - по умолчанию показатель
    этой функции стоит на 50, но в некоторых играх, где периодически вылазит
    вредная табличка с этим названием (Watermark tightness) приходится
    изменить исходное значение, для чего прибавляем по 10 единиц пока ошибка
    не исчезнет.
  • Emulate state - здесь показан статус игры.Всегда проверяйте игры, даже если стоит статус Broke и Intro, так как разработчики эту опцию эмулятора обновляют редко и игра вполне может оказаться рабочей.
Остальные опции GameConfig включаем только, если этого требует конкретная игра. Вот описание некоторых:

  • Enable dual Core - поддержка многоядерности, прирост 30-50% ФПС.
  • Enable Idle Skipping - прирост ФПС но не более 10% (фактически этот пропуск кадров).
  • Enable MMU - включает Memory Menagment Unit, то есть более точная (аккуратная) эмуляция .
  • Enable BUT
    - включает Enable Block Adress Translation, это одна из функций Memory
    Menagment Unit, более точная (аккуратная) эмуяция, но может вызывать
    падение ФПС.
  • MMU Speed Hack - новое название TLBHack, требуется для запуска некоторых проблемных игр.
  • Alternate RFI - если игра виснет на директах9/11 и OpenGL, а работает только в режимах видеоплагина interpreter или Dolphin crashes ставим галочку.
  • Speed up Disc Trancfer Rate - ускоренный доступ к содержимому диска, требуется для ряда игр.
  • Distance Alpha Pass - отчасти исправляет и уменьшает черные текстуры при применении рейсенгана в Naruto 3....
  • ZTP Hack - этот хак дает прибавку скорости только в Zelda Twilight Princess, в остальных играх от него толку ноль


Все,
теперь можно запускать вашу любимую игру двойным щелчком левой кнопки
мыши по строке в менеджере.



В Дельфине также реализован режим игры по сети,
надо сказать что этот режим сильно отличается от обычных онлайн игр,
дело в том что Дельфин пока не умеет эмулировать сетевой адаптер
настоящего Куба и онлайн-режим здесь это эмуляция второго геймпада
сетевым напарником, как игра на обычной консоли вдвоем. Проблема в том
что при различных лагах начинается рассинхрон и эмулятор в отличие от
обычных онлайн-игр его исправить не в состоянии. Еще эмулятору сильно не
хватает информации для полной синхронизации, например в файтинге
включили режим Versus, выбрали персов, запустился первый раунд а арены
на эмуляторах оказались разные и с разным размером из-за того что
выбираются рандомно и в результате получится полный рассинхрон.

Но будем надеятся,что с каждой новой версией этого эмулятора данные недоработки будут устранять.

Настройка сети: Tools>Start NetPlay>Host,
здесь можно сменить порт хоста(2626 по умолчанию) и выбрать игру
которую вы собираетесь хостить, в списке который там есть будут все игры
которые найдет эмулятор.
На закладке Connect нужно указать IP
хоста и порт, внизу написаны рекомендуемые настройки для сетевого
режима, но если их поставить так как просят то эмуляторы перестанут
синхронизироваться и будут работать на разных скоростях, конечно это
вызовет жуткий рассинхрон.

Старт хоста: Теперь выбираем игру из списка и жмем кнопку Host, появится окно Dolphin NetPlay, ждем когда в списке игроков появится напарник, и жмем Start. Параметр Buffer
внизу это размер буфера сетевого "геймпада", другими словами это число
команд (нажатий) геймпада в буфере которые при задержках в сети хранятся
в буфере и передаются как только связь восстановится, высокие значения
могут спровоцировать зафлуживание хоста с потерей синхронизации если
пинг достаточно высокий.

Подключение к хосту: На вкладке Connect пишем IP хоста и жмем Connect, во внутреннем чате, если нужно, договариваемся с хостом и ждем когда он запустит и настроит игру. Примечания:

  1. В настройках нужно обязательно включить второй геймпад.
  2. У вас должна быть одна и та же ревизия и настройки эмулятора, сохранения, версия и регион игры.
  3. Вимоуты
    не поддерживаются, Игры для вии хоть и запускаются но управление не
    будет работать. Играть можно только в те игры где есть поддержка
    геймпадов.
  4. Скорость всегда ограничивает
    более слабый ПК, если подключиться к медленной тачке то игра может едва
    ползти несмотря на то что у вас она всегда литаид!!! Это не ошибка в
    настройках, а признак наличия синхронизации скорости и отсутствия
    сильных лагов!

Все всем удачной игры.
Вернуться к началу Перейти вниз
Посмотреть профиль http://ingloriousbastards.forumei.net
Спонсируемый контент




СообщениеТема: Re: Эмуляция   

Вернуться к началу Перейти вниз
 
Эмуляция
Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
Бесславные Ублюдки :: Topic :: Болталка :: SoFT-
Перейти: